ТЕХНОФЕСТ-2021.


Областной фестиваль детского технического творчества «ТЕХНОFEST», который ежегодно проводит Дворец молодежи г. Екатеринбурга – это комплексное состязание в сфере технико-технологического творчества, направленное на подготовку подрастающего поколения к проектной, инженерной, изобретательской и рационализаторской деятельности, сохранение и развитие интеллектуального потенциала для инновационной экономики России.

Целью конкурса является популяризация инженерных специальностей среди детей и молодёжи, развитие детского и научно-технического творчества учащихся в Свердловской области.

Обучающиеся Технопарка "Квант" (МАУДО ДООЦ) приняли участие в выставке детского технического творчества в дистанционном режиме (1-я возрастная категория – 6–10 лет включительно; 2-я возрастная категория – 11–13 лет; 3-я возрастная категория – 14–18 лет) и в открытом онлайн - голосовании на сайте дворца молодежи набрали большее количество баллов в номинациях: под руководством Кожевниковой Анжелики Юрьевны детьми был создан макет из лего "Санаторий "Серебряный меридиан" и его средства реабилитации". Санаторий оснащён двумя вертолетными площадками, подъёмным механизмом для транспортировки лежачих больных.

В процессе работы над моделью Санатория дети разработали механизмы восстановительной медицины. Они помогут людям, которые переболели новой коронавирусной инфекцией. Макет выполнили Худорошков Александр и Истомин Денис, которые по результатам онлайн голосования заняли 1 место в областном фестивале Технофест.

3D модель головоломки разработала Кожевникова Виктория под руководством Кожевникова Александра Евгеньевича. Головоломка КУБ - полезная разработка, которая служит для развития умственных и двигательных процессов и изготовлена из безопасного материала.

Головоломка предназначена для развития логического мышления, моторики рук, умственных способностей и для восстановительного процесса у детей с ограниченными возможностями. Виктория в своей номинации стала победителем онлайн голосования.

Шпетер Альберт создал компьютерную игру "ESCAPE OUT LAB" - Игра разработана в программе Unity. В среде разработке Unity были разработаны: сцены, комнаты, текстуры, материалы, анимации и др. Игровые модели были смоделированы в программе Blender. Так же была применена интегрированная среда разработки, написана в программе Visual Studio , также победитель онлайн голосования в категории "Умный мир" (руководил работой А.Е. Кожевников).

Себульке Илья принял участие в номинации "умный мир". С работой под названием "HLSR программа для тонкой и удобной настройки процесса спидрана" (видео презентации по ссылкеhttps://drive.google.com/file/d/1pxX_J1pmasNSbTsO6xDOODcYcqI5TlJF/view?usp=sharing) Данная программа будет интересна пользователям, занимающимся скоростным прохождение игр. Благодаря функции гибкой настройки, как новички, так и продвинутые пользователи, смогут подобрать для себя необходимые конфигурации.


Это интересно!
Последние посты
Архив